画面中 ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最克雷格认为,合体表演者的怪物头部也会露出来,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排

练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。演员的合体表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起 ,怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作。尝试弹跳、无法达到影片所需的效果 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起,